Тёмноволосая Адэль помогает рыжеволосой Астре подняться после пробуждения у каменной Арки

Кампания Savage Worlds

Вы проснётесь там, где война забыла причину.

Две сестры. Один спутник. Ни прошлого, ни безопасной дороги — только мир, в котором каждый ваш выбор определит, кем вы станете.

3 герояТёмное фэнтезиСюжетная кампания

Мир к моменту пробуждения

Две короны. Одна война.Ни одного победителя.

Континент разрезан старой враждой. Границы превратились в шрамы, города — в крепости, а мир стал словом, которое произносят только шёпотом.

Западные земли

Королевство
Змей

«Молчит, но её укус смертелен»

Западное королевство продолжает войну, хотя его города теряют людей, торговые пути пустеют, а некогда богатое побережье становится всё опаснее.

  • истощённая армия и укреплённая граница
  • разорванные торговые пути
  • города, измученные долгой войной

Восточные земли

Королевство
Воронов

«Сквозь бурю видим истину»

Король Эдмунт правит из Ригеля. Долгая война превратила его державу в военную машину, где приказ ставят выше милосердия, а нападения ждут каждый день.

  • суровая власть короля Эдмунта
  • военное положение и охота на шпионов
  • изнурённые провинции и тяжёлые налоги

Пока королевства смотрят друг на друга, нечто за их спинами начинает двигаться.

Три путника отдыхают у костра, пока вдали светятся огни города
До города — одна ночь.До выбора — одно имя.

Трое у начала дороги

Кем ты откроешь глаза?

Это не готовые ответы, а отправные точки. Характер, страхи и то, кем станет герой, останутся за игроком.

Наведи курсор или нажми на роль, чтобы увидеть героя.

То, что ждёт впереди

История начинается не с пророчества. С первого шага.

Астра и Адэль пробуждаются на залитой утренним светом лесной поляне
I

Открыть глаза

Холодная земля, незнакомый лес и провал там, где должны быть воспоминания.

Путники смотрят на снежные горы
II

Выбрать дорогу

Горные перевалы, старые тракты и города, где за правду платят дороже, чем за сталь.

Раненый рыцарь, полевая лекарка и молодой знаменосец пережидают дождь в разрушенной часовне
III

Пережить войну

Два истощённых королевства помнят свою ненависть лучше, чем её настоящую причину.

Трое путников встречают огромного каменного голема среди старых руин
IV

Увидеть невозможное

На забытых дорогах встречаются существа, которым не место ни в сказках, ни в летописях.

Необычные путники собрались над картой в придорожной таверне
V

Встретить интересных личностей

Союзники, соперники и случайные попутчики будут помнить ваши слова и поступки.

Путники исследуют затопленный древний архив с разрушенным астролябием
VI

Исследовать тайны мира

Руины, забытые дороги и чужие следы складываются в истории — если решитесь искать.

Механика мира

Мир не ждёт хода героев. Он отвечает на него.

Развитие здесь измеряется не только новыми способностями. Оно складывается из знаний, связей, сделанного выбора и того, кто его запомнил.

Путник тайно пробуждает магический артефакт, пока вдали приближаются люди Магистрата

Запретное искусство

Система 01

Магия оставляет след

Каждый герой начинает с уникальным артефактом и несколькими заклинаниями. Их сила зависит от уровня предмета, а любое применение расходует белую пыль из окружающего пространства.

Источник
белая пыль вокруг
Фокус
уникальный артефакт
Опасность
потеря контроля

Магистрат ставит известных пользователей на учёт, а неподконтрольных — разыскивает. Чем сильнее артефакт, тем больше возможностей и тем заметнее его владелец.

  1. Артефакт
  2. Пыль
  3. Заклинание
  4. Последствие
Башня среди штормового моря

Не все тайны хотят быть найденными.

Какой будет игра

Мрачно. Лично. С последствиями.

История двух сестёр

Две сестры очнулись без памяти в незнакомом лесу. Прошлое возвращается фрагментами — и часть правды от них явно скрывают намеренно.

Авторский мир

Средневековое фэнтези с магией, чудовищами и двумя истощёнными войной королевствами. Самым опасным существом здесь всё равно остаётся человек.

Кого ищу

Двух игроков на роли сестёр — желательно девушек или тех, кто готов играть женских персонажей. Возможно третье место — пол игрока не важен. Всего 2–3 участника, только 18+: в игре затрагиваются взрослые и тяжёлые темы — война, гибель, утрата и непростой моральный выбор.

Формат и темп

Savage Worlds · Foundry VTT · Discord · часовой пояс МСК. Около 80% ролевой игры и 20% боёв, спокойные передышки и сюжетный каркас с выбором собственного пути.

Зелёные земли, река и далёкие башни

Набор в «Осколок»

Приключение начнётся совсем скоро.

Ваш первый шаг — здесь.

Выберите роль — откроется короткая анкета для заявки